Pada project ini, Anda akan menggunakan Shield Workshop Antares pada modul Development Board Lynx-32 . Pada Shield Workshop Antares ini terdapat sensor suhu, kelembapan (DHT11), relay, LED, dan push button. Anda akan melakukan Post Data menggunakan software POSTMAN yang berisi perintah untuk mengontrol LED dan relay. Kemudian Development Board Lynx-32 melakukan Get Data dari Antares IoT Platform yang berisi dua opsi perintah, yaitu apabila masukan Relay bernilai 1 maka relay akan menyala; masukan Relay bernilai 0 maka relay akan mati; LED bernilai 1 maka LED akan menyala; masukan LED bernilai 0 maka LED akan mati.
Gambar Ilustrasi Project
Prasyarat
Material yang dibutuhkan mengikuti Prasyarat Umum pada laman sebelumnya. Jika Anda belum menyiapkan kebutuhan pada laman tersebut, maka Anda dapat mengunjungi laman berikut.
Kode program dapat Anda buka pada Arduino IDE melalui File > Examples > Antares ESP HTTP > Lynx32-Simple-Project > GET_DATA_RELAY_LED.
Berikut adalah kode program contoh GET_DATA_RELAY_LED.
3. Set Credential WiFi dan Credential Antares pada Kode Program
Ubah parameter Protokol HTTP pada variabel berikut *ACCESSKEY, *WIFISSID, *PASSWORD, *projectName, dan *deviceName. Sesuaikan dengan parameter di console Antares.
Parameter *Access key didapat dari laman akun Antares Anda.
Letak Access Key di Laman Akun Antares
Parameter WIFISSID didapat dari nama Wifi/Hotspot yang sedang digunakan oleh Anda. contohnya pada gambar di bawah ini.
WIFISSID
Parameter *PASSWORD didapat dari password WiFi yang sedang anda gunakan.
Parameter *projectName dan *deviceName didapat dari Application Name dan Device Name yang sudah dibuat dalam akun Antares.
Tampilan Application Name
Tampilan Device Name
4. Compile dan Upload Program
Hubungkan Lynx-32 dengan komputer Anda dan pastikan Communication Port terbaca.
Pada sistem operasi Windows pengecekan dapat dilakukan melalui Device Manager. Jika Lynx-32 Anda terbaca maka tampil USB-Serial CH340 dengan port menyesuaikan ketersediaan port (pada kasus ini terbaca COM4).
Tampilan Device Manager
Atur board ESP32 dengan klik Tools > Board > esp32 pada Arduino IDE, kemudian pastikan yang digunakan adalah ESP32 Dev Module. Pilih port sesuai communication port yang terbaca (dalam kasus ini COM4). Hasilnya akan terlihat seperti gambar berikut.
Tampilan Spesifikasi Board dan Port yang Digunakan
Setelah semua setup selesai, lakukan upload program dengan menekan icon panah seperti gambar berikut. Tunggu hingga selesai proses compile dan upload
Ikon Compile untuk Centang dan Ikon Upload untuk Tanda Panah
Icon Centang pada Arduino IDE hanyalah proses verify. Biasanya digunakan untuk Compile program untuk mengetahui apakah terdapat error atau tidak .
Icon Panah pada Arduino IDE adalah proses verify dan upload. Biasanya digunakan untuk Compile program sekaligus Flash Program pada target board.
Jika upload program berhasil maka akan terlihat seperti gambar berikut.
Setelah selesai upload program, Anda dapat melihat serial monitor untuk melakukan debug program. Icon serial monitor terlihat pada gambar berikut.
Ikon Serial Monitor
Atur serial baud rate menjadi 115200 dan pilih BothNL & CR. Hasilnya akan terlihat seperti gambar berikut.
Tampilan Serial Monitor
Pastikan serial baud rate sesuai dengan nilai yang terdefinisi di kode program. Jika serial baud rate tidak sama, antara kode program dan serial monitor maka karakter ASCII tidak akan terbaca dengan baik.
5. Setup Software POSTMAN
Pada langkah ini anda memerlukan software POSTMAN, Anda dapat menginput end-point, request header dan request body terlebih dahulu dengan mengikuti format berikut.
Sesuaikan your-application-name dan your-device-name sesuai nama-nama yang terdaftar pada akun Antares Anda.
Request Header
Key
Value
X-M2M-Origin
your-access-key
Content-Type
application/json;ty=4
Accept
application/json
Sesuaikan your-access-key dengan access key akun Antares Anda.
Hasilnya akan seperti gambar berikut.
Gambar setting end-point dan header pada software POSTMAN.
Selanjutnya Anda perlu menginput request body dengan mengikuti format berikut.
Request Body
Pada software POSTMAN pilih tab Body kemudian pilih raw dan masukkan payload sesuai request body yang ingin digunakan seperti gambar berikut.
Gambar isi payload request body pada software POSTMAN.
Sesuaikan isi field "con" sesuai dengan "key" dan "value" yang ingin Anda kirimkan.
6. Mengirim Pesan POSTMAN ke Server Antares
Setelah setup software POSTMAN selesai, saatnya mengirimkan perintah POST. Pada field "Relay" diisi dengan string "1" untuk RELAY ON atau "0" untuk RELAY OFF. Pada field "LED" diisi dengan string "1" untuk LED ON atau "0" untuk LED OFF. Field "Relay" dan "LED" ini merupakan pesan perintah untuk mengendalikan Relay dan LED yang akan dikirim melalui protokol HTTP ke server Antares.
Sesuaikan isi field "Relay" dan "LED" sesuai dengan perintah get yang ingin Anda kirimkan. Berikan nilai "1" atau "0" untuk menyalakan atau mematikan.
Jika sudah selesai mengisi field "test" selanjutnya tekan tombol Send pada software POSTMAN. Indikator request HTTP melalui software POSTMAN berhasil, pada bagian response software POSTMAN akan muncul seperti gambar berikut
Gambar response hit API pada software POSTMAN.
7. Periksa Data di Antares
Setelah upload program berhasil, selanjutnya buka halaman device antares kemudian lihat apakah data sudah berhasil dikirim.
Gambar Halaman Console Antares Ketika Data Berhasil Diterima.
Data yang diterima oleh Lynx-32 dengan protokol HTTP berupa variabel Relay dan LED.
8. Output Program
Get data dari Antares IoT Platform dan menggerakan relay dan menyalakan LED.
#include <AntaresESPHTTP.h> // Include the AntaresESP32HTTP library
#define ACCESSKEY "YOUR-ACCESS-KEY" // Replace with your Antares account access key
#define WIFISSID "YOUR-WIFI-SSID" // Replace with your Wi-Fi SSID
#define PASSWORD "YOUR-WIFI-PASSWORD" // Replace with your Wi-Fi password
#define projectName "YOUR-APPLICATION-NAME" // Replace with the Antares application name that was created
#define deviceName "YOUR-DEVICE-NAME" // Replace with the Antares device name that was created
AntaresESPHTTP antares(ACCESSKEY); // Initialize AntaresESP32HTTP with the access key
#define relayPin 25 // Digital pin for controlling the relay
#define ledPin 12 // Digital pin for controlling the LED
const unsigned long interval = 10000; // 10 seconds interval to send message
unsigned long previousMillis = 0; // Will store the last time a message was sent
void setup() {
Serial.begin(115200); // Initialize serial communication
antares.setDebug(true); // Enable Antares library debug mode
antares.wifiConnection(WIFISSID, PASSWORD); // Connect to WiFi using provided SSID and password
pinMode(relayPin, OUTPUT); // Set relay pin as output
pinMode(ledPin, OUTPUT); // Set LED pin as output
}
void loop() {
if (millis() - previousMillis > interval) { // Check if it's time to send a message
previousMillis = millis(); // Update the last sent time
antares.get(projectName, deviceName); // Get data from Antares
if (antares.getSuccess()) { // Check if data retrieval was successful
String dataValue = antares.getString("Relay"); // Get the value of "Relay" data field
String ledValue = antares.getString("LED"); // Get the value of "LED" data field
// Control relay based on received data
if (dataValue == "1") {
digitalWrite(relayPin, HIGH); // Turn on the relay
} else if (dataValue == "0") {
digitalWrite(relayPin, LOW); // Turn off the relay
}
// Control LED based on received data
if (ledValue == "1") {
digitalWrite(ledPin, HIGH); // Turn on the LED
} else if (ledValue == "0") {
digitalWrite(ledPin, LOW); // Turn off the LED
}
Serial.println("Received data - Relay: " + dataValue + " | LED: " + ledValue);
}
}
}
#define ACCESSKEY "YOUR-ACCESS-KEY" // Replace with your Antares account access key
#define WIFISSID "YOUR-WIFI-SSID" // Replace with your Wi-Fi SSID
#define PASSWORD "YOUR-WIFI-PASSWORD" // Replace with your Wi-Fi password
#define projectName "YOUR-APPLICATION-NAME" // Replace with the Antares application name that was created
#define deviceName "YOUR-DEVICE-NAME" // Replace with the Antares device name that was created